亚历山大战记

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玩法也很简单,只需要根据敌我双方场上形势,即时选择适合的士兵/魔法卡牌,抢先打败敌方英雄即赢得胜利!……本次版本也是验证下玩法,如果大家喜欢的话,后续会继续迭代新的版本。……常见的卡牌游戏大多是回合,每次攻击都要操作,自动战斗刚好和这些游戏有所区别,希望这样能给玩家带来更轻松

终极机甲(Ultimechs)

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团队合作和策略 历经艰难险阻成为终极机甲冠军不仅需要润滑油、汽油和齿轮,还需要玩家在2v2比赛中与队友沟通……独占胜利荣耀(或者把失败的痛苦留给自己)的玩家也可以在1v1游戏中体验《Ultimechs》

IvanHuang:突然想换个游戏的中文名称

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《禁戒》边做边,和之前的设计已经是两个东西了,名称也有点不搭调,之前有人说一看这标题看成了《戒烟》……...可又想不出用什么...实际上新游戏已经开始了,但命名也还没决定...

红白工作室:开发吐槽日常-场景1

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就这样,还是这个街道,还需要设计一个恐怖的梦境场景。。”一天后。。。。……!赶紧!!”铁头:“你说要恐怖场景的。。。”炜哥:“。。。。。”一天后....铁头:“炜哥

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志03——完成前两世界和参加比赛

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批处理解决机械逻辑基本现在是有了20多个场景,在程序上就是这20多个场景有一些共同元素,比如背景可能有些场景是一样的,需要更改如果要一个场景一个场景来效率就比较低了……还有一些比如每个关卡有一个关卡ID搭载在一个Monobehavior脚本上,也是需要一个关卡来就比较麻烦……一度我因为这个就放弃制作中文版的想法,但是担心被骂(应该也不会,毕竟受关注的游戏才会没中文被骂),也解决这个问题

堕落之春(Spring of Decadence)

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少女将和他们发生什么样的有趣经历?……本游戏为 2D 像素风格 RPG 游戏,有四个地下城等待玩家前去探索,采取回合战斗来击败对手, 如果输了……,却有可能面临一惩罚

红白工作室:开发吐槽日常-主角设定

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对了3号为什么没扎皮带?”肉疙瘩:“你能看见你自己的皮带吗?……小新:“野比大雄+真嗣,不谢”第二天。。。。。肉疙瘩:“你们的野比大雄EVA豪华套餐。。”……肉疙瘩:“无敌最终定稿再原地爆炸同归于尽死都不改版13.0”我们游戏的主角,就这样诞生了

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

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故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成 2 头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔沙的冒险,再度起航…!……游戏特征・从 2 头身到 8 头身不等的可爱魔沙闪亮登场

请问怎么用扑克玩地牢游戏?

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那么具体用什么来战斗呢?Donsol 提取了地牢游戏中的几个要素,将其赋予给不同的花色。……你也可以线下玩,如果需要记录生命值和护盾值可以用花生豆什么的,减少的直接就可以吃掉了。……同时这解决了几个很尴尬的问题,过年不想和家人一起玩传统的扑克怎么,玩 Donsol;我有一副扑克可找不到朋友陪我玩怎么

病原体(Pathogen-病原体)

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游戏特色大部分游戏内容是根据书籍、网络等资料进行一程度的改编,可做到一程度的科普。……个基因(作为具体装备)8个结局(当前只是通过文字来表现)14种人体细胞或蛋白(作为敌人)8个主动技能(需要通过基因获得……)5种移动或攻击方式(需要通过基因获得)严肃游戏我希望游戏做到寓教于乐,但是可能会有一些不合适或者错误

版本:Early Access


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